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iFans行動粉絲應用程式產製平台

2011年8月30日 星期二

iFans app讓任何人想要創造粉絲App變成更容易

注意下列影片2:33之後的後台管理特色~(管理行程、報表、使用率、數位內容銷售推播訊息)








一、計畫執行目標 執行目標
為建構「iFans行動粉絲應用程式產製平台」,透過iPhoneApp自動化產製技術,可大量並快速生產App,讓各產業、藝人、品牌經營者、創作者等都能透過這個平台,輕鬆建立自己專屬應用程式與品牌愛好者、粉絲等下載app的user溝通,或透過app進行活動、販售音樂或作品。利用新興科技,創造新的營運模式,以建立新的數位內容銷售通路,幫助音樂市場增加數位內容銷售收益、作為行銷廣宣的新工具;也促成更多內容出版市場機會。

二、計畫創新重點
1.新服務商品項目 :即為iFans平台服務。
2.新經營模式項目與新商業應用項目:
產品服務遞交:一般iPhone等smart phone app 開發,需要有專門的業務人員作為窗口,與客戶進行溝通,並了解客戶需求。於開發完成後,後續的維運事宜,也是透過業務人員持續與客戶聯繫。iFans透過整套自動化技術與方便的Web介面,客戶可以自行將需求,透過Web介面進行設定。在App上線之後,客戶也可以透過Web介面的後台,針對App進行管理(CMS系統),並了解App的下載與使用情形(報表系統)。
產品服務生產:iFans主要的核心功能項目為自動化產生App的功能,透過此一核心的引擎,App的開發工作將可能模組化、流程化進而量產,一方面提昇開發速度、一方面降低開發成本、同時也提昇了單一專案的毛利。
3.新行銷模式項目
iPhone等 smart phone於近一兩年市場佔有率逐步攀升,尤其是iPhone,市場話題性相當強,新機上市也都會出現搶購熱潮,於iPhone上陸續推出的有趣的App,也都會引起媒體報導與討論。也因為如此,許多品牌業者也開始嘗試利用此一新興的平台,來進行各類的行銷操作。

三、計畫之顧客價值 iFans自動化產生App的技術,可以快速且低人力成本的方式,提供各品牌經營者或內容擁有者、出版商一個成本低而效益大操作模式,讓顧客擁有自己專屬的Mobile app,以維繫、經營既有粉絲/會員,行銷、販售創作作品等。對品牌經營者而言,可以低成本建立自己與品牌愛好者的溝通管道,透過此管道經營維繫彼此關係,並直接、準確的進行行銷廣宣。對內容創作者/擁有者而言,傳統出版門檻較高,且出版與否常須透過出版社,但透過iFans,內容擁有者可自主的、以較低的成本將作品出版成數位內容app,將作品呈現/銷售給讀者,大大增加內容擁有者的市場機會。

四、計畫市場效益
因iPhone、Android phone等smartphone於今年度成為媒體話題,smartphone也逐漸普及並成為一股銳不可檔的趨勢,主導性的企業及品牌都開始投入並開發自有的品牌App,使得目前App開發市場需求量很大。本計畫所推出的iFans平台,除了在成本、開發時間上佔有優勢之外,因透過iFans平台所提供的服務,是針對App開發所提供的是完整的結果方案,企業接受度高,容易在競爭者中脫穎而出。銷售方式分成公版定價與專案定價,公版定價單價落在17,000到100,000之間,專案定價落在15萬到 200萬。補助期間營業額約600萬元。

五、計畫對提升我國產業水準與競爭優勢之說明
App產製平台的概念在國外已有數家廠商提供類似服務,目前較知名的服務提供者為mobileroadie。但因國情、市場不同,mobile roadie雖也提供繁體中文的服務,但在其作品陳列清單上,目前並無華文市場的案例。而iFans平台因在建立期間,透過許多專案累積華文客戶輪廓,在設計及規畫上更貼近華文客戶的需要,已獲許多客戶肯定,並進行合作。也實際對於客戶在市場拓展、客戶維繫、行銷宣傳上產生效益。而iFans在中期開始,因應現況,切入數位出版市場,更讓許多個人創作者可以更方便將個人作品出版到市場。

六、研發成果之重要績效整合說明
1.企業內部(1)因本計畫提昇營業額 6,000 仟元 (2)投入研發經費 10,000 仟元(3)增加就業人數 12 人 (4)產出新產品或服務 3 項
2.企業外部於今年由經濟部商業司輔導,參與今年Demo China 2010比賽,打敗近千家團隊,代表臺灣獲得Demo Star前五名,為台灣唯一的獲獎團隊。也因此後續有媒體報導的效益,也讓Nexdoor與iFans的品牌,成為業界於App開發的領先品牌之一。

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